Правила
1. Минимальное количество текста — 500 символов с пробелами, максимально — 10 000. Сроки написания поста 1-30 дней. Мастерам разрешено вообще не появляться и не отвечать, особенно если игроки строчат какую-нибудь чушню.
2. Ведущие жанры: магический реализм, техномагия, приключения с элементами любых других. Мат, гуро и порно не приветствуются. Механики мира и основы взаимодействия максимально приближены к реализму. Подробнее смотри ниже — Сеттинг.
3. NSWF-контент, агрессивные и сексуальные действия персонажей в отношении друг друга допустимы, желательно заранее обсуждать подобное в метагейме. В целом, нет ничего невозможного, главное — согласие других участников игры на реализацию ваших хотелок во взаимодействии с ними.
4. Старайтесь соблюдать правила грамматики, пунктуации, нормативной лексики, интернет-этикета и давайте адекватную обратную связь. Ярые творцы лютой дичи, отправляются в бан, блок, игнор. И, разумеется, мастера всегда правы, не согласные пусть даже не начинают играть.
5. Правила могут обсуждаться, дополняться, корректироваться. Каким будет финал, будет ли он вообще — не особо важно. Если решаете слиться, делайте это резво и без сожалений. Цель игры — чиллить и получать удовольствие, мне так точно, а вы уж там решайте для себя сами.
Сеттинг

Мироустройство
Законы нашего мира с реалистичными магическими способностями, такими как эмпатия, телепатия, телекинез, предвидение, ясновидение, энергоцелительство и др. Маги называют их божественными силами (дарованиями), изобретатели — сверхспособностями. Их существование, а также использование в повседневной жизни достаточно широко распространено и является общепризнанным фактом. Однако часть разумных существ не обладают сверхсилами и упорно отказываются замечать их присутвие. Преимуществом такого мировоззрения является некоторый иммунитет к магическому и техномантическому воздействию (иммунный статус у каждого индивидуален).
В уровне знаний и цивилизованного развития присутствует серьёзный разрыв. После ужасающих войн между Богами, полубогами, а также армиями демонов, которые чуть не привели к полному уничтожению жизни и гибели планеты, остались разнообразные загадочные явлениях и магические предметы, называемые чудесами и артефактами.
Время от времени в небе появляются большие и маленькие летающие объекты. Иногда они приземлятся, и из них выходят изобретатели или их марионетки, сообщая об удачных экспериментах по созданию новых технологий. Изобретения зачастую шумные, неудобные, легко выходят из строя и стоят очень дорого. По началу такое было в новинку, но вскоре подобным стало сложно кого-либо удивить, и на них почти прекратили обращать внимание.
Часть жителей, несмотря ни что, продолжают вести быт, упорно отказываясь от технологий и магии, а часть в прямом смысле помешаны на стяжательстве силы, изобретательстве с уклоном в некромантию или жажде мирового господства.
История и география
Почти полное совпадение с нашим миром. Исключение составляют некоторые ключевые исторические события, имена известных личностей, названия городов и стран (их можно придумать вместе, предлагайте свои идеи в метагейме). Для удобства некоторые территории объединены в союзы, например, Славия — страны славянских народов, Эвра — европейские государства и т. д.
Правителей, а также иных политических деятелей во избежание любых конфликтов строго запрещено называть по именам и фамилиям. Их упоминают как «Лидер» или «Представитель» и добавляют название союза.
Сюжет игры разворачивается в одном из городов Славии. Его принято называть просто Столица.
Летоисчисление в разных странах различное, однако почти везде придерживаются календаря с 4 сезонами и 12 месяцами. Кто-то утверждает, что идёт пятое тысячелетие, кто-то — седьмое, а в некоторых древних преданиях присутствуют истории о сотворения мира, Богах и Демонах, повелевающих космосом, и время измеряется миллионами, а то и эонами лет.
На данный момент в мире царит весна.
Расы и права
Присутствуют все человеческие расы, известные в нашем мире. Есть и карлики, и гиганты — люди ростом более двух метров, а также некоторые виды зверолюдей, такие как нэко — кошколюди, кума — медведолюди, усаги — зайцелюди, кицунэ — лисолюди и другие. Зачастую их наружность оценивают как необыкновенную, экзотическую, но вместе с тем симпатичную, приятную. Некоторые из зверолюдей удивительно красивы и обладают животным магнетизмом (сильной сексуальной привлекательностью), а некоторые — отвратительно уродливы, выглядят отталкивающе (предлагайте свои названия, виды, арты в метагейме).
Зверолюди — редкие вымирающие разумные существа, живущие отдельными поселениями и почти не появляющиеся в человеческих городах (в основном это послы-переговорщики, а также те, кто обладают особыми силами и служат какой-либо касте). Они обладают теми же правами, что и люди. Это прописано в нормативно-правовых актах, называемых Уставами. Однако не все согласны с таким положением дел и считают человечество высшей расой, а зверолюдей — демонами. Гибриды людей и «демонов» с некоторыми незначительными физическими отклонениями (типа хвоста, рогов, длинных острых клыков и т. п.), неохотно, но всё же признают людьми.
Конфликты между расами запрещены. Существует даже специальная всесоюзная организация, утверждающая жизнь, свободу и равенство как высшие ценности для любого разумного существа. Каждый високосный год проводятся общепланетарные празднования, на которых проходят дружественные соревнования в силе, скорости, ловкости всех рас. Но наряду с этим то тут, то там регулярно вспыхивают военные конфликты, и новостями о жутких массовых убийствах, жестоких пытках, изнасилованиях и прочих тяжких преступлениях никого уже не удивить.
Боги, религии, касты
Присутствуют все известные божества, их имена почти полностью соответствуют названиям в нашем мире (варьируется лишь произношение). Исключение составляют три религии: Иудаизм, Ислам и Христианство — их нет в мировой истории.
Общество разделено на 4 основные группировки («касты»). Каждый житель так или иначе принадлежит к одной из них и вынужден мириться с социальным безумием, а также неприятными прозвищами, кроме избранников (любые попытки как-либо изобличить их караются на уровне Уставов).
1. Маги (теократы, эзотерики, религиозники или чокнутые фанатики).
Политеисты. Поклоняются разным божествам, не имеют единой религиозной и политической организации. Объединены верой в магию как некую высшую небесную силу. Обладают разными магическими дарованиями, есть как узко специализированные — с единственным даром, так и маги-универсалы — с несколькими. Одни предпочитают делать упор на гармонию с природой и живут вдали от городов, иногда в полной изоляции, другие — не отказываются от благ техномантической цивилизации, используя её плоды для собственного развития.
Прежде некоторые высокоранговые маги посвящали себя служению миру, занимаясь исцелением и просвещением больных и бедствующих, за что их называли пробуждёнными, просветлёнными или просто святыми. Однако с распространением власти избранников они почти прекратили заниматься этим и углубились в самосовершенствование, скрывая свои магические силы.
2. Изобретатели (технократы, прогрессоры, некроманты, прозванные высокомерными невеждами).
Монотеисты. Твёрдо уверенны в существовании Безличного Высшего Разума. Несмотря на разные названия (Космический Мозг, Вселенская Матрица, Единый Закон и т.д.), имеют общую организацию, напоминающую религиозную, но отличающуюся своей иерархией, а также сложной специфической терминологией. Вместо слов «Бог» и «магия» у них — «Абсолют» и «энергия», вместо рангов — учёные степени, вместо дарований — сверхспособности и т. д.
Очень гордятся своим достижениями в некромантии, особенно созданием так называемых разумных машин, также именуемых марионетками или големами.
Свой политический строй называют технократией, а себя — техномантами. Также как и маги, не особо афишируют свои сверхспособности. Активно ищут артефакты, создают и используют высокие технологии для раскрытия своего потенциала.
3. Обыватели (традиционалисты, консерваторы, комформисты считаются низшей кастой бездарных слепцов).
Атеисты. Не верят ни в божеств, ни в существование Абсолюта. Считают, что миром правят люди. Их магические способности находятся в полуспящем состоянии, как и они сами. Спонтанные проявления своих сверхсил принимают за случайные стечения обстоятельств — удачу или невезение. В основном заняты размножением, однообразным трудом и спортивными тренировками. Обычно безобидны, общительны. Могут иметь склонность к апатии, насилию и саморазрушению. В подавляющем большинстве подвержены влиянию избранников; являются для них лишь рабсилой и пушечным мясом.
Немного разбирающиеся в мироустройстве обыватели с сильной энергетикой (оптимисты, энтузиасты) могут встречаться как в касте магов, так и среди изобретателей.
Преимущества обывателей в их численном превосходстве над другими кастами, грубой физической силе и упрямстве.
4. Избранники (эксплуататоры, тираны, садисты, самопровозглашённая высшая каста, называемая лишь шёпотом, проклятые лжецы).
Никто точно не знает, откуда они появились и какие в действительности преследуют цели. Наглядно видно только их пагубное влияние на социум и всю планету. Ходят слухи о том, что это то ли отдельная раса, то ли древние демоны, с которыми сражались Боги и полубоги, но так и не смогли полностью истребить эту «чуму».
Одержимые идеей вечной жизни, властью и жадностью, избранники создали свой запутанный религиозно-научный культ Митризм с божеством Митрофаном (его символами являются искривлённое злобной ухмылкой лицо и орудия пыток). Они легко убивают непокорных, искажают исторические факты, извращают магические исследования и научные данные, нагло, открыто лгут, лицемерят, тайно строят козни, подкупают или запугивают, калечат жизни всех, кто пытается им противостоять. На публике выставляют себя святыми спасителями, избавителями от всех страданий, но гармонию в мире называют недостижимой утопией. Высмеивают и рушат любые попытки рас и каст объединиться, чтобы установить справедливое планетарное сообщество, ссорят между собой лидеров стран, заставляя враждовать и расторгать союзы, наживаются на военных конфликтах. В Уставы внесли свои изменения, благодаря чему официально не существуют, а об их заговоре запрещено даже упоминать.
Задатки магических способностей прокачиваются с невероятным трудом, неосторожное обращение с технологиями могут запросто разрушить жизнь, а шпионы таинственных избранников следят за каждым шагом и в любой момент готовы уничтожить любого, кто осмелиться раскрыть истину. Смогут ли персонажи выжить в суровом мире и достойно пройти свой Путь Силы, где опасность подстерегает буквально повсюду?
Добро пожаловать в мир Магии и Высоких Технологий!