Разделение сюжетов по игрокам:
Терра. Фантазируя об обучении гения, землянка Пандора попала на неизвестную планету. Там она узнает о проблеме местного духа, страдающего от враждебных к нему существ. Девушка предлагает ему обучить их человеческим нормам морали.
Первым из них был Уири, который склонил Пандору построить конструкцию, стирающую языковые барьеры. Согласившись, она открыла путь Марсу к захвату территории ее руками.
Поддавшись воле Марса, Пандора решается соединить представителей всех рас в единый механизм, что создаст новый неконфликтный мир.

Маслоиван. Изучая силы посланников Венеры, биолог Осфальд сам стал источником их излучения. Чтобы предотвратить экологическую катастрофу, его заперли на космическом корабле в изоляционном костюме.
Разъедаясь собственной радиацией, он по воле Венеры попопадает в сон, который дает ему контроль над жизнями экипажа корабля.
Он желает продолжить исследования. Для этого ему нужно убедить обеспокоенных сотрудников, чье здоровье и корабль не выдерживают объемов производимого мужчиной излучения.

Крибл. Внутри космических механизмов, построенных людьми, начинает пробуждаться сознание, способное выстроить контакт с людьми через программы. Первым из них является Крибл.
Он оказался на корабле Осфальда. Ужасная аварийная ситуация вызвала у него желание помочь людям с переработкой звездной мантии, излучаемой Осфальдом. Ему предстоит заслужить доверие у экипажа и выстроить план по перестройке судна, навсегда изменив образ жизни работников.

Упор на диалоги, выстраивание отношений и принятие решений. В сеттинге есть оригинальные науки и альтернативная физика.
Скорость ответов от ГМа - 1-3 дня, повествование движет выполнение задач на анализ и убеждение персонажей.
Система очереди - ход пропускается, если человек отвечает дольше 5 дней. В ваше отсутствие другие игроки из других сюжетов могут повлиять на вашу ситуацию.